Вчені навчили мавп грати в комп'ютерні ігри і дійшли висновку, що примати демонструють ту ж стратегію поведінки, що і геймери-люди.
Як розповіли самі дослідники на конференції Американської асоціації розвитку науки, в ході свого дослідження вони працювали з мавпами Старого і Нового Світу (відповідно, вузьконосі і широконосі мавпи). Перші більш високорозвинені - до цієї групи мавп, зокрема, за широковідомою версією, належать люди.
Тварин навчали грати в просту гру: вони повинні були визначати, наскільки щільно заповнений пікселями квадрат, що з'являється на екрані, повідомляє ВВС. За допомогою джойстика мавпи повинні були вибрати букву S (квадрати слабо заповнені) або D (пікселів у квадратах багато). У разі вірної відповіді тваринам передбачалася їстівна винагорода.
За неправильну відповідь ніяк не карали, проте після неї гра на кілька секунд припинялася - відповідно, відсувався шанс отримати нагороду. Геймерам пропонувалася альтернативна опція - мавпи могли не обирати ніякої відповіді, а клікнути на зображення знака питання і перейти до наступного завдання.
Виявилося, що в більшості випадків вузьконосі мавпи робили саме так. Тобто, вони усвідомлювали, що можуть зробити помилку і, не бажаючи чекати, обирали наступний тест. Широконосі мавпи не змогли освоїти таку тактику, характерну також і для людей.
Вчені зазначають, що їхні результати ставлять питання про те, коли в ряду приматів з'явилася здатність усвідомлювати свої помилки. Вважається, що ця якість відіграла дуже важливу роль в еволюції людини.
15